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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / Imagemaster d4.adf / apa.lzh / mpp_hlp < prev    next >
Text File  |  1993-08-30  |  4KB  |  142 lines

  1. \ApAssist
  2. \: - This is the Quick Help for the paint palette panel -
  3. \: ---------------------------------------------------------------------
  4. \:   Written by David E. Patterson
  5. \: ---------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. \font topaz.font 8
  8. \tc 1
  9. \wr
  10. \lj
  11. \dd "imh_descriptor"
  12.  
  13. \index "hlp_index/index"
  14. \toc "hlp_toc/toc"
  15. \help "aa_help/help
  16.  
  17. \node "mpp_spr"
  18. \title "Spread"
  19. \next "mpp_hsp"
  20. \prev ""
  21. This button, when selected, will perform a standard RGB color spread between
  22. the foreground and background colors.
  23. \endnode
  24.  
  25. \node "mpp_hsp"
  26. \title "Hue Spread"
  27. \next "mpp_mir"
  28. \prev "mpp_spr"
  29. This will perform a HSV color spread between the the foreground and
  30. background colors.
  31.  
  32. \endnode
  33.  
  34. \node "mpp_mir"
  35. \title "Mirror"
  36. \next "mpp_rng"
  37. \prev "mpp_hsp"
  38. This will perform a mirror RGB spread.  The first color will be copied to the
  39. center, and the last color will be copied to the first color.  Then, both
  40. ends of the range will be RGB spread back to the center color.
  41.  
  42. \endnode
  43.  
  44. \node "mpp_rng"
  45. \title "Range"
  46. \next "mpp_cpy"
  47. \prev "mpp_mir"
  48. This will allow you to view the current ranges, and create new ones.  Within
  49. the range screen the right button is used to insert a new color range.  The
  50. left mouse button is used to select the range to be used when painting.
  51.  
  52. \endnode
  53.  
  54. \node "mpp_cpy"
  55. \title "Copy"
  56. \next "mpp_xch"
  57. \prev "mpp_rng"
  58. This will copy the foreground color to the background color.
  59.  
  60. \endnode
  61.  
  62. \node "mpp_xch"
  63. \title "Exchange"
  64. \next "mpp_ldp"
  65. \prev "mpp_cpy"
  66. This will \{ \ts i exchange \} the foreground and background colors.  If it
  67. were pressed again the foreground color would be the \{ \ts i original \}
  68. foreground.
  69.  
  70. \endnode
  71.  
  72. \node "mpp_ldp"
  73. \title "Load Palette"
  74. \next "mpp_sav"
  75. \prev "mpp_xch"
  76. This allows you to load previously saved palette.
  77.  
  78. \endnode
  79.  
  80. \node "mpp_sav"
  81. \title "Save"
  82. \next "mpp_vst"
  83. \prev "mpp_ldp"
  84. This will save the current palette.
  85.  
  86. \endnode
  87.  
  88. \node "mpp_vst"
  89. \title "Value Sort"
  90. \next "mpp_hst"
  91. \prev "mpp_sav"
  92. This will sort the colors by their values (brightness), and then redraws the
  93. primary image to match the sort.
  94.  
  95. \endnode
  96.  
  97. \node "mpp_hst"
  98. \title "Hue Saturation Value Sort"
  99. \next "mpp_spc"
  100. \prev "mpp_vst"
  101. This will sort all colors by there hue.  Then, any colors with the same hue
  102. are sorted by their saturation.  Then, any colors with the same hue and
  103. saturation are sorted by their value.  After the sort is complete the primary
  104. image is redrawn to match the sort.
  105.  
  106. \endnode
  107.  
  108. \node "mpp_spc"
  109. \title "Space"
  110. \next "mpp_ir"
  111. \prev "mpp_hst"
  112. This allows you to select the color space that the sliders are in.  You may
  113. select RGB, HSV, HSL, or CMY.  The current color space is displayed to the
  114. left of the three sliders.
  115.  
  116. \endnode
  117.  
  118. \node "mpp_ir"
  119. \title "Insert Range"
  120. \next "mpp_extra"
  121. \prev "mpp_spc"
  122. This will insert the current range into the palette at the foreground color
  123. position.
  124.  
  125. \endnode
  126.  
  127.  
  128. \node "mpp_extra"
  129. \title "Extra Options for the AGA, OpalVision, and FireCracker"
  130. \next ""
  131. \prev "mpp_ir"
  132. There are three \{ \ts i extra \} controls available for users of the AGA
  133. chip set, or the OpalVison and FireCracker boards.  The first is the \{ \ts
  134. i Draw \} function.  This allows you to draw using the selected color in the
  135. paint mixing area.  This is similar to an \{ \ts i airbrush \} effect.  The
  136. next option is \{ \ts i stir \} or \{ \ts i smear \} .  This is similar to
  137. mixing oil paints by dragging the brush from one color to the next.  The last
  138. option is the \{ \ts i wash \} function.  This effect is similar to applying
  139. a wet brush to water color paints, and then mixing the colors on the palette.
  140. \endnode
  141.  
  142.